| مقطع | هفتم, هشتم, نهم |
|---|---|
| شایستگی | تاریخ ایران, کاوشگری تاریخ, فرهنگ ایران |
| رشته | تاریخ, مردمشناسی, کتیبهشناسی |
| مدت زمان | 30 دقیقه |
| طراح | محمدرضا گیاهپور |
| پژوهشگر | سید مهدی مهدوی |
سناریوی بازی
در این پرونده بازیکنان تلاش میکنند که متن کتیبهی بقعهی پیربکران (واقع شده در شهرستان فلاورجان، استان اصفهان) را که به خط بنایی نوشته شده بخوانند. خواندن این متن در ابتدا برای ایشان دشوار است، ولی بعد از کشف جهت نوشتار و سیاق متن، این دشواری برطرف میشود. بعد از کشف متن، بازیکنان باید دلالتهای تاریخی این کتیبه و بستری که این کتیبه در آن به وجود آمده را بررسی کنند.
هدف از این بازی
این بازی به بازیکنها فرصتی برای دست و پنجه نرم کردن با خط بنایی که در آثار معماری مختلفی در ایران استفاده شده میدهد. همچنین بازیکنها با احساس کشف یک کتیبهی کهن آشنا میشوند و سعی میکنند دلالتهای فرهنگی استفاده از مضامین خاص مذهبی در کتیبهها را بفهمند.
پشتوانهی علمی بازی
این بازی مبتنی بر پژوهشهای کتیبهشناختی مؤسسهی مطالعات امامیه در پروژهی «موزهی شیعه» (shiamuseum.org) در اصفهان انجام شده است. این کتیبه با ذکر نام ۱۴ معصوم و خدیجهی کبری توسط سازندگان، نشاندهندهی وجود باورهای شیعی جدی در منطقهی اصفهان در اوایل قرن هشتم هجری قمری است.